ການກະຕຸ້ນກິລາອາດຈະມີຜົນກະທົບທີ່ຍາວນານຢ່າງຮ້າຍແຮງ
ພາບລວມ
ການບີບຄັ້ນແມ່ນການບາດເຈັບຫົວທີ່ເຈັບປວດທີ່ເກີດຂື້ນມາຈາກການເຈັບປວດຢ່າງຮຸນແຮງແລະຮຸນແຮງຕໍ່ຫົວ. ບາງການບາດເຈັບຫົວອາດເບິ່ງຄືວ່າອ່ອນໆແຕ່ວ່າການຄົ້ນຄວ້າແມ່ນຊອກຫາຄວາມເຈັບປວດທີ່ສາມາດມີ ຜົນກະທົບ ທີ່ຮ້າຍແຮງ, ໄລຍະຍາວ , ໂດຍສະເພາະແມ່ນ ການບາດເຈັບຫົວ ຫຼືເກີດຂື້ນ.
ການກະທົບກະເທືອນເກີດຈາກການບາດເຈັບທີ່ຮ້າຍແຮງໃນໄລຍະທີ່ສະຫມອງຍ້າຍອອກໄປຢ່າງໄວວາພາຍໃນກະໂຫຼກ.
ຈຸລັງຂອງສະຫມອງໄຟທັງຫມົດໃນເວລາດຽວ, ຄືກັນກັບການຊັກ. ການສຶກສາບາງຄົນສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າຄົນເຈັບທີ່ມີການກະທົບກະເທືອນປາກົດວ່າມີກິດຈະກໍາຂອງສະຫມອງຂອງຄົນໃນສະຫມອງ.
ການກະທົບກະເທືອນອາດຈະເປັນຜົນມາຈາກການຕົກຕໍ່າເຊິ່ງຫົວລົງຕໍ່ຕ້ານວັດຖຸຫຼືວັດຖຸທີ່ເຄື່ອນຍ້າຍໄດ້ເຮັດໃຫ້ຫົວ. ການເຄື່ອນໄຫວຫັນປ່ຽນຢ່າງກະທັນຫັນເຊັ່ນ: ຄວາມເສຍຫາຍທີ່ຫົວບິດ (ຄືກັບດີດຢູ່ຂ້າງຂອງໃບຫນ້າ) ແມ່ນມັກຈະເຮັດໃຫ້ເສຍສະຕິ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, jarring ຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນທິດທາງໃດຫນຶ່ງສາມາດຜະລິດ unconsciousness.
ໃນປີ 2004, ຂໍ້ມູນທີ່ໄດ້ເກັບກໍາຈາກລະບົບການເຕັກໂນໂລຢີຂອງຫົວທີ່ນໍາໃຊ້ໃນການສຶກສາການຂັດແຍ້ງຂອງ NFL ພົບເຫັນວ່າ 58 ຄົນຂອງ 623 ຄົນ (ຮ້ອຍລະ 93) ຂອງນັກກິລາບານເຕະມືອາຊີບທີ່ໄດ້ຮັບບາດເຈັບກໍ່ຍັງມີການສູນເສຍສະຕິ.
ອາການແລະອາການຕ່າງໆ
- ອາການປວດລ່ວງຫນ້າອາດຈະປະກອບມີ :
- ຄວາມສັບສົນ
- Disorientation
- ການສູນເສຍຄວາມຈໍາ
- ຄວາມບໍ່ຮູ້ຄວາມຈິງ
- ນັກຮຽນຂະຫນາດບໍ່ເທົ່າທຽມ
- ເຈັບຫົວ
- ຫນ້າຢ້ານ
- Tinnitus
- Nausea
- ອາການປວດຮາກ
- ການປ່ຽນແປງວິໄສທັດ
- ອາການປວດຮາກອາດຈະປະກອບມີ :
- ຄວາມເສຍຫາຍຂອງຫນ່ວຍຄວາມຈໍາ
- ຄວາມເຂັ້ມຂົ້ນທີ່ບໍ່ດີ
- ຄວາມກະຕືລືລົ້ນ
- ການຂັດຂວາງນອນ
- Personality changes
- ຄວາມເຫນື່ອຍລ້າວ
ການແຂ່ງຂັນກິລາທີ່ເຊື່ອມໂຍງກັບຄວາມອ່ອນເພຍແລະການຂາດດຸນທາງປັນຍາ
ການຊຶມເສົ້າແມ່ນຫນຶ່ງໃນບັນດາອາການທີ່ມີປະສົບການໂດຍນັກກິລາພາຍຫຼັງການບາດເຈັບ. ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ບາງການຄົ້ນຄວ້າພົບວ່າອັດຕາການຊຶມເສົ້າໃນຜູ້ປ່ວຍຫົວໃຈສາມາດສູງເຖິງ 40 ເປີເຊັນ.
ການສຶກສາຈໍານວນຫນຶ່ງໄດ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງການເຊື່ອມໂຍງລະຫວ່າງປະຫວັດສາດຂອງການບາດເຈັບຂອງສະຫມອງແລະຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງການພັດທະນາການຊຶມເສົ້າທີ່ສໍາຄັນຕໍ່ມາໃນຊີວິດ.
- ຫນຶ່ງໃນການສຶກສາກ່ຽວກັບການບາດເຈັບໃນນັກກິລາຈາກມະຫາວິທະຍາໄລ Neurological ຂອງມະຫາວິທະຍາໄລ McGill ໄດ້ກໍານົດພື້ນຖານທາງດ້ານ neurological ຂອງການຊຶມເສົ້າໃນນັກກິລາທີ່ມີຄວາມບີບຄັ້ນ. ການກວດສອບການຖ່າຍພາບທີ່ເຮັດກັບ MRI ທີ່ມີປະສິດທິພາບໃນນັກກິລາທີ່ມີອາການຊຶມເສົ້າຕາມການກະທົບກະເທືອນສະແດງໃຫ້ເຫັນຮູບແບບການເຮັດວຽກຂອງສະຫມອງຄືກັນກັບຜູ້ປ່ວຍທີ່ມີອາການຊຶມເສົ້າ.
- ການສຶກສາອີກຢ່າງຫນຶ່ງທີ່ພົບເຫັນວ່າມີຜູ້ຍິງເກືອບທັງຫມົດ 2,552 ຄົນ, ໃນໄລຍະ 11 ເປີເຊັນຂອງຜູ້ທີ່ມີປະຫວັດຂອງການບາດເຈັບຫຼາຍໆຄົນຍັງມີການບົ່ງມະຕິກ່ຽວກັບການຊຶມເສົ້າທາງການແພດ. ຜູ້ນລາຍງານສະແດງຄວາມ ເຈັບປວດ 3 ຫຼືຫຼາຍກວ່າ ກ່ອນ ແມ່ນ 3 ເທົ່າທີ່ຈະຖືກກວດພົບວ່າມີອາການຊຶມເສົ້າດີກ່ວາຜູ້ທີ່ບໍ່ມີປະວັດການຂັດຂວາງ.
- ການສຶກສາໂດຍນັກຄົ້ນຄວ້າຢູ່ມະຫາວິທະຍາໄລ Illinois ໃນ Chicago College of Medicine ໄດ້ລາຍງານວ່າມີການປ່ຽນແປງດ້ານໂຄງສ້າງໃນບັນດາບັນຫາກ່ຽວກັບຫົວໃຈຂອງຜູ້ປ່ວຍທີ່ມີບາດແຜຫົວ, ມີການບາດເຈັບທີ່ຮ້າຍແຮງທີ່ສຸດ. ການປ່ຽນແປງໂຄງສ້າງເຫລົ່ານີ້ກົງກັນກັບການຂາດດຸນທາງປັນຍາໃນການຄິດ, ຄວາມຈໍາແລະຄວາມສົນໃຈ.
ພວກເຂົາເຈົ້າຍັງພົບວ່າບາງບາດແຜເບື້ອງຕົ້ນບາງອັນເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມເສຍຫາຍຕໍ່ຫນ້າດ້ານຂອງເສັ້ນປະສາດເທົ່ານັ້ນຊຶ່ງອາດຈະສາມາດໄດ້ຮັບການສ້ອມແປງ, ແຕ່ການບາດເຈັບທີ່ຫົວເຂົ່າຮ້າຍແຮງກໍ່ເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມເສຍຫາຍຕໍ່ກະດູກຂອງຕົວເອງ, ໄດ້ຮັບການຊ່ອມແຊມຢ່າງງ່າຍດາຍ. ຖ້າຫາກວ່າແກນຖືກຕັດ, ມັນຄົງຈະບໍ່ສາມາດຊ່ອມແຊມຕົວເອງໄດ້.
ການຂັດແຍ້ງໃນ Skiers ແລະ Snowboarders
ນັກຄົ້ນຄວ້າຂອງແຄນາດາໄດ້ພົບວ່າການເກີດທັງສອງສາຍກະດູກສັນຫຼັງແລະການ ບາດເຈັບຂອງສະຫມອງ traumatic ຈະເພີ່ມຂຶ້ນໃນທົ່ວໂລກ. ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ລາຍງານວ່າອັດຕາການບາດເຈັບເພີ່ມຂຶ້ນເຫຼົ່ານີ້ກົງກັນຂ້າມກັບການເພີ່ມຂຶ້ນແລະການຍອມຮັບຄວາມໄວທີ່ສູງຂຶ້ນໃນເຂດເນີນພູແລະມີການຝຶກອົບຮົມຫຼາຍເຊັ່ນ: ການໂດດແລະບິດ.
ພວກເຂົາເຈົ້າຍັງໄດ້ລາຍງານວ່າການໃສ່ຫມວກກັນກະທົບສາມາດຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສ່ຽງຂອງການບາດເຈັບຫົວສູງເຖິງ 60 ເປີເຊັນແລະແນະນໍາໃຫ້ໃສ່ຫມວກກັນກະທົບສໍາລັບຜູ້ຊາຍແລະຜູ້ອາໄສ.
First Aid
ຖ້າທ່ານທົນທຸກບາດເຈັບຫົວ, ຢຸດກິດຈະກໍາແລະຊອກຫາແພດ. ເຖິງແມ່ນວ່າທ່ານຄິດວ່າມັນເປັນອາການເບົາເບົາຢູ່ເທິງຫົວ, ມັນອາດຈະກາຍເປັນສິ່ງທີ່ຮ້າຍແຮງຖ້າທ່ານກັບຄືນກິລາ.
ອີງຕາມນັກຄົ້ນຄວ້າ Mark Lowell, ໃຫ້ນັກກິລາທີ່ຈະກັບມາຫລິ້ນເກີນໄປຫຼັງຈາກການບາດເຈັບທີ່ຫົວເຂົ່າເພີ່ມໂອກາດຂອງການບາດເຈັບທີ່ຮ້າຍແຮງກວ່າເກົ່າ. ເນື່ອງຈາກວ່າມີອາການອ່ອນເພຍ - ຄວາມສັບສົນ, ຄວາມວຸ່ນວາຍແລະການສູນເສຍຄວາມຈໍາອາດຈະຫາຍໄປພາຍໃນບໍ່ເທົ່າໃດນາທີແລະອາດຈະບໍ່ໄດ້ຮັບການລາຍງານໂດຍນັກກິລາ, ນັກກິລາຍັງມັກຈະອະນຸຍາດໃຫ້ສືບຕໍ່ຫຼີ້ນຫຼືກັບຄືນເກມກ່ອນທີ່ສະຫມອງຂອງເຂົາເຈົ້າມີເວລາພໍ ການປິ່ນປົວ.
ການປະເມີນແລະການທົດສອບ
ການຕັດສິນໃຈໃນເວລາທີ່ນັກກິລາຄວນຈະກັບຄືນມາກິລາພາຍຫຼັງການກະທົບກະທັ້ງຍັງເປັນເລື່ອງຂອງການໂຕ້ຖຽງໃນຊຸມຊົນທາງການແພດ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ໂຄງການຄົ້ນຄ້ວາຕ່າງໆສືບຕໍ່ຮຽນຮູ້ເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບການປະເມີນຜົນກະທົບແລະການປະເມີນຜົນ.
ໃນປີ 2010 ນັກຄົ້ນຄວ້າວິທະຍາໄລພະຍາບານວິທະຍາສາດແລະການຟື້ນຟູວິທະຍາໄລ Michigan ໄດ້ພັດທະນາການທົດສອບເວລາປະຕິກິລິຢາແບບງ່າຍດາຍແລະລາຄາແພງທີ່ອາດຊ່ວຍໃຫ້ນັກກິລາທີ່ມີການບາດເຈັບຫົວທີ່ຮ້າຍແຮງພຽງພໍທີ່ຈະຕ້ອງໃຊ້ເວລາອອກຈາກກິລາ.
ນັກຄົ້ນຄວ້າທີ່ມະຫາວິທະຍາໄລ Pittsburgh ຂອງສູນການແພດກິລາພັດທະນາໂຄງການຄອມພິວເຕີ, ການປະເມີນຜົນການປະເມີນຄວາມສ່ຽງຕໍ່ການຕິດຕໍ່ແລະການກວດສອບຄວາມຮູ້ທັນທີ, ຫຼື ImPACT, ເຊິ່ງວັດແທກຄວາມຈໍາຂອງນັກກິລາ, ເວລາຕິກິຣິຍາແລະຄວາມໄວໃນການປະຕິບັດເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ຮູ້ວ່ານັກກິລາສາມາດກັບຄືນ ກິລາພາຍຫຼັງການບາດເຈັບຫົວ.
ການທົດສອບມາດຕະການມາດຖານຂອງນັກກິລາທີ່ເລີ່ມຕົ້ນໃນລະດູການ. ພວກເຂົາປະຕິເສດນັກກິລາໃດໆທີ່ໄດ້ຮັບບາດເຈັບຫຼືບາດເຈັບ. ຜົນຂອງການທົດສອບສະຫນອງການປະເມີນຈຸດປະສົງຂອງນັກກິລາທີ່ມີສຸຂະພາບພຽງພໍທີ່ຈະກັບມາຫຼິ້ນ. ໂຄງການ ImPACT ແມ່ນໃຊ້ໃນໂຮງຮຽນມັດທະຍົມແລະວິທະຍາໄລຕ່າງໆ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບການແຂ່ງຂັນບານເຕະແຫ່ງຊາດແລະ National Hockey League.
ແຫຼ່ງຂໍ້ມູນ
Pellman, Concussion ໃນບານເຕະແຫ່ງຊາດ: ພາບລວມສໍາລັບນັກຈິດຕະສາດ, Neurosurgery 2004.
Jen-Kai Chenet al. Substrates Neural ຂອງອາການຂອງ Depression ປະຕິບັດຕາມ Concussion ໃນນັກກິລາຊາຍທີ່ມີອາການສະທ້ອນ Postconcussion ຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ, Archives of Psychiatry ທົ່ວໄປ. 2008 65 (1): 81-89
Kraus MF, et al ຄວາມສົມບູນແບບຂອງສີຂາວແລະຄວາມຮູ້ໃນການບາດເຈັບຂອງສະຫມອງຊໍາເຮື້ອຊໍາເຮື້ອ: ການສຶກສາຮູບພາບການສະຫຼັບການກະຈາຍສຽງ. ສະຫມອງ. 2007 Oct 130 (Pt 10): 2508-19 Epub 2007 Sep 14
Ackery, et al ການທົບທວນສາກົນກ່ຽວກັບການບາດເຈັບຫົວແລະລໍາໄສ້ໃນສະກີແລະ snowboarding alpine. ການປ້ອງກັນອັນຕະລາຍ 2007 13: 368-375
ການລ່ວງລະເມີດແລະຄວາມສ່ຽງຂອງການຊຶມເສົ້າໃນບັນດານັກເຕະບານເຕະມືອາຊີບ. ຢາ & ວິທະຍາສາດໃນກິລາ & ອອກກໍາລັງກາຍ. 39 (6): 903-909, ມິຖຸນາ 2007