ການບົ່ງມະຕິການກະທົບກະເທືອນອາດເປັນເລື່ອງຍາກ. ເຖິງແມ່ນວ່າຄວາມເຈັບປວດຂອງຫົວກໍ່ອາດເປັນອັນຕະລາຍຫນຶ່ງ, ຄວາມເຈັບປວດທົ່ວໄປທີ່ສຸດ - ບັນຫາທີ່ເກີດຈາກບາດເຈັບເບົາເບົາ - ບໍ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບເລືອດໄຫຼຫຼືອັກເສບໃນສະຫມອງ.
ນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າການນໍາໃຊ້ເຕັກນິກການສະຫມອງສະຫມອງເຊັ່ນການຖ່າຍພາບແບບຍືດຫຍຸ່ນທຽມ (MRI) ຫຼື CT (Computed tomography) (CT), ເຊິ່ງເຮັດເພື່ອກວດຫາການບາດເຈັບທາງສະຫມອງທີ່ຮ້າຍແຮງ (TBI), ບໍ່ແມ່ນວິທີທີ່ສາມາດວິນິດໄສການກະທົບກະເທືອນ.
ນັບຕັ້ງແຕ່ສະແກນສະຫມອງສາມາດກໍານົດການລະຄາຍສະກົດຫຼືເລືອດໄຫຼຢູ່ໃນສະຫມອງແຕ່ບໍ່ແມ່ນຄວາມເສຍຫາຍຂອງເຊນທີ່ເຮັດໃຫ້ເກີດອາການກະທົບກະເທືອນ, ທ່ານຫມໍຕ້ອງອີງໃສ່ການປະເມີນຜົນຂອງອາການແລະການເຮັດວຽກຂອງ neuropsychological.
ບາງຄັ້ງນີ້ແມ່ນເຮັດໃນສະຖານທີ່, ທັນທີຫຼັງຈາກການບາດເຈັບ, ໃນເວລານັກກິລາໃດຫນຶ່ງປະສົບກັບຄວາມເສຍຫາຍຫຼືຕື່ນເຕັ້ນກັບຫົວແລະການຕັດສິນໃຈຕ້ອງໄດ້ເຮັດຢ່າງໄວວາກ່ຽວກັບວ່າລາວຫຼືນາງສາມາດກັບຄືນສູ່ເກມໄດ້ຢ່າງປອດໄພ.
ການຂັດແຍ້ງການທົດສອບ
ອາການຂອງການລະບາດສາມາດແຕກຕ່າງກັນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. ບາງຄັ້ງມັນເຫັນໄດ້ຊັດວ່າຜູ້ໃດຜູ້ນຶ່ງອາດມີຫນຶ່ງ. ແຕ່ເທົ່າທຽມກັນເລື້ອຍໆອາການຕ່າງໆມີຄວາມສັບສົນແລະອ່ອນເພຍ. ບຸກຄົນໃດຫນຶ່ງອາດຈະຮູ້ສຶກວ່າ "ປິດ" ຫຼືວ່າລາວບໍ່ໄດ້ຮັບ "ສິ່ງ". ໃນກໍລະນີໃດກໍ່ຕາມ, ການບົ່ງມະຕິທີ່ແນ່ນອນຂອງການກະທົບກະເທືອນມັກຈະຕ້ອງຊອກຫາຢູ່ໃນຫຼາຍໆປັດໃຈ.
ເນື່ອງຈາກວ່າບໍ່ມີການທົດສອບງ່າຍໆສໍາລັບການບົ່ງມະຕິການກະທົບກະເທືອນ, ຕາມປົກກະຕິຂັ້ນຕອນຕ່າງໆ. ຍົກຕົວຢ່າງ, ສູນກາງສະຫມອງແລະສະຫມອງຂອງ Weill Cornell, ສະຫຼຸບວ່າ:
- ການທົດສອບສໍາລັບປະເພດຕ່າງໆຂອງ amnesia. ເຫຼົ່ານີ້ປະກອບມີການແກ້ໄຂບັນຫາການຂາດແຄນ, ຊຶ່ງຫມາຍເຖິງການຂາດຄວາມຈໍາກ່ຽວກັບສິ່ງທີ່ເກີດຂຶ້ນກ່ອນທີ່ຈະເກີດການບາດເຈັບຂອງສະຫມອງເກີດຂຶ້ນ, ການສູນເສຍສະຕິແລະຄວາມເສຍຫາຍທາງຫຼັງຈາກການບາດເຈັບ. ຄວາມບໍ່ສະບາຍໃຈຫຼັງຈາກການເຈັບປວດແມ່ນມີຄວາມສໍາຄັນເພາະວ່າມັນຈະບອກທ່ານຫມໍກ່ຽວກັບຂໍ້ມູນສ່ວນໃຫຍ່ກ່ຽວກັບການຄາດຄະເນຂອງຄົນເຈັບ.
- ການກໍານົດຄວາມຮ້າຍແຮງຂອງອາການແລະວິທີການທີ່ພວກມັນກວ້າງຂວາງ. ເລື້ອຍໆນີ້ແມ່ນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງການປະເມີນໃນສະຖານທີ່ຂອງນັກກິລາທີ່ໄດ້ຮັບບາດເຈັບໃນດ້ານການນໍາໃຊ້ຂະຫນາດມາດຕະຖານ. ສິ່ງທີ່ພົບເລື້ອຍໆທີ່ສຸດ, ເຄື່ອງມືການປະເມີນຜົນກະທົບຕໍ່ Sideline, ຫຼື SCAT-2, ເບິ່ງອາການ, ຄວາມສົນໃຈ, ຄວາມຊົງຈໍາ; ເຫດການທີ່ຜ່ານມາໃນເກມຫລືເຫດການ; ແລະກວດສອບບັນຫາທີ່ມີຄວາມສົມດຸນແລະການປະສານງານ.
- ການສອບເສັງສໍາລັບອາການທາງປະສາດ. ນີ້ອາດຈະມີການທົດສອບຄວາມເຂັ້ມແຂງ, ຄວາມຮູ້ສຶກ, ການຕອບສະຫນອງ, ການປະສານງານ, ແລະຫນ້າທີ່ປະສາດອື່ນໆ.
ການທົດສອບກ່ອນການຂັດແຍ້ງ
ນອກເຫນືອຈາກການບົ່ງມະຕິເກີດຂື້ນໃນຄັ້ງທໍາອິດໃນເວລາທີ່ການບາດເຈັບ, ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນສໍາລັບຜູ້ທີ່ຈະເຂົ້າຮ່ວມກິດຈະກໍາໂດຍສະເພາະນັກກິລານັກຮຽນທີ່ຕ້ອງການເຂົ້າຮ່ວມໃນກິລາທີມງານທີ່ມີຜົນກະທົບສູງເຊັ່ນ: ບານເຕະ - ທີ່ຢູ່ ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ນີ້ກໍ່ແມ່ນຄວາມຕ້ອງການຂອງໂຮງຮຽນມັດທະຍົມ, ວິທະຍາໄລແລະທີມງານເດີນທາງທີ່ມີການແຂ່ງຂັນສູງ.
ເຫດຜົນຕົ້ນຕໍຂອງນັກກິລາຕ້ອງການການທົດສອບກ່ອນການກະທົບກະເທືອນແມ່ນວ່າບຸກຄົນທີ່ມີສຸຂະພາບບໍ່ໄດ້ປະຕິບັດຢ່າງແທ້ຈິງໃນການທົດສອບທີ່ວັດແທກຄວາມສາມາດເຊັ່ນຄວາມໄວ, ຄວາມຖືກຕ້ອງແລະການເຄື່ອນໄຫວຕາ. ນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າການປະຕິບັດໃນການທົດສອບຫຼັງຈາກການກະທົບກະເທືອນບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງ "ດີ" ຫຼື "ບໍ່ດີ" ໂດຍຕົນເອງແຕ່ຕ້ອງອີງໃສ່ວ່າມີການຫຼຸດລົງທີ່ສໍາຄັນທຽບເທົ່າກັບຈຸດເລີ່ມຕົ້ນທີ່ຖືກກໍານົດກ່ອນການບາດເຈັບຫົວ ທີ່ຢູ່
ຖ້ານັກຮຽນນັກກິລາມີການຕອບສະຫນອງທີ່ຊ້າລົງຫຼືຄວາມຖືກຕ້ອງຕ່ໍາໃນການສອບເສັງ post-choking ຫຼັງຈາກການບາດເຈັບຫົວ, ຫຼັງຈາກນັ້ນຄະແນນຕ່ໍາອາດຈະເປັນອາການຂອງການກະທົບກະເທືອນ. ຄຽງຄູ່ກັບການກວດສອບທາງ neurological ແລະອາການທັງຫມົດເຊັ່ນ: sleepiness, ອາການເຈັບ, ຫຼື trouble concentrating, ຜົນໄດ້ຮັບຂອງການທົດສອບ post-chillion ສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ຕັດສິນວ່ານັກກິລາໄດ້ຮັບຄວາມເສຍຫາຍຈາກການກະທົບກະເທືອນ.
ການທົດສອບກ່ອນການກະທົບກະເທືອນທົ່ວໄປປະກອບມີຊຸດສອບເສັງ neuropsychological ພັດທະນາເພື່ອການປະເມີນແລະຄະແນນນັກກິລາຫນຸ່ມກ່ຽວກັບທັກສະທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບຫຼາຍຫນ້າທີ່ຂອງຫນ້າທີ່ຂອງສະຫມອງຂອງເຂົາ. ການສອບເສັງກ່ອນການກະທົບກະເທືອນປະກອບມີວຽກງານທີ່ປະເມີນຜົນການແກ້ໄຂບັນຫາ, ເວລາຕອບສະຫນອງ, ຄວາມໄວ, ຄວາມເຂົ້າໃຈແລະການປະສານງານ.
ບໍ່ມີເຄື່ອງມືທີ່ມີມາດຕະການພິຈາລະນາກ່ອນທີ່ຈະສະກັດກັ້ນຄໍາທີ່ຕ້ອງການໂດຍສະມາຄົມທາງການແພດຫຼືກິລາ. ມີຫຼາຍໆວິທີທີ່ຈະສ້າງຄະແນນທີ່ມີຄວາມຕື່ນເຕັ້ນ, ລວມທັງການປະເມີນຜົນທາງດ້ານການຊ່ວຍເຫຼືອທາງດ້ານບຸກຄະລິກກະພາບຫຼືແບບສອບຖາມທາງສ່ວນຫນ້າໄວ້. ນອກນັ້ນຍັງມີຈໍານວນຂອງການທົດສອບຄວາມສາມາດທີ່ມີຢູ່ໃນຕະຫຼາດທີ່ສາມາດນໍາໃຊ້ເພື່ອກໍານົດຄະແນນເບື້ອງຕົ້ນສໍາລັບຜູ້ນກ່ອນທີ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນລະດູການ.
ການສອບເສັງກ່ອນການຊຶມເສົ້າອາດຈະຖືກຜະລິດໂດຍຄອມພິວເຕີຫຼືນັກວິຊາການແພດໂດຍອີງຕາມປະເພດຂອງການສອບເສັງແລະກົດລະບຽບຂອງລີກຫຼືໂຮງຮຽນ. ຜົນໄດ້ຮັບແມ່ນບັນທຶກແລະບັນທຶກໄວ້ເພື່ອວ່າຖ້ານັກກິລາໃດກໍ່ໄດ້ຮັບບາດເຈັບຈາກການສົງໃສ, ລາວຈະສາມາດທົດສອບການທົດລອງສໍາລັບການປຽບທຽບ.
ຕົວຢ່າງຂອງການທົດສອບຄອມພິວເຕີ້ທີ່ໄດ້ຖືກພັດທະນາໂດຍນັກຄົ້ນຄວ້າຢູ່ໃນສູນການແພດກິລາມະຫາວິທະຍາໄລ Pittsburgh ແລະຖືກເອີ້ນວ່າການປະເມີນຜົນການປະເມີນຄວາມເຈັບປວດແລະການກວດສອບທັນທີທັນໃດ, ຫຼື ImPACT. ການທົດສອບນີ້ປະເມີນຫນ່ວຍຄວາມຈໍາຂອງນັກກິລາ, ເວລາຕິກິຣິຍາແລະຄວາມໄວໃນການປະຕິບັດເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ກໍານົດເວລາທີ່ນັກກິລາສາມາດກັບຄືນກິລາໄດ້ຢ່າງປອດໄພຫລັງຈາກການບາດເຈັບຫົວ. ໂຄງການ ImPACT ແມ່ນໃຊ້ໃນໂຮງຮຽນມັດທະຍົມແລະວິທະຍາໄລຕ່າງໆ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບການແຂ່ງຂັນບານເຕະແຫ່ງຊາດແລະ National Hockey League.
> ແຫຼ່ງຂໍ້ມູນ:
> Hall E, Cottle J, Ketcham C, Patel K, and Barnes KP. "ການທົດສອບເບື້ອງຕົ້ນກ່ຽວກັບຄວາມສ່ຽງ: ປັດໄຈທີ່ຜ່ານມາ, ອາການແລະຜົນປະໂຫຍດທາງວັດທະນະທໍາ, J Athl Train Jan 10, 2017. DOI: 10.4085 / 1062-6050-51.12.21
> Thomas, RE, Alves, J, Vaska, MM, ແລະ Magalhaes, R. "SCAT2 ແລະ SCAT3 ຈຸດທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫລັງແລະຫຼັງຈາກການບາດເຈັບເບື້ອງຕົ້ນກ່ຽວກັບກິລາທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບກິລາທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການກິລາ: ການວິເຄາະຄຸນນະພາບທີ່ມີນ້ໍາຫນັກ." BMJ Open Sport & Exer Med . 2016 2 : e000095 DOI: 10.1136 / bmjsem-2015-000095.
> Weill Cornell Brain and Spine Center. "ການກວດແລະປິ່ນປົວໂຣກລະບາດ." ພະຈິກ 2014.